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 CDA blood bowl

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Prost Laryen



Messages : 8
Humeur : ça pourrait être pire :D

MessageSujet: Re: CDA blood bowl   Jeu 5 Jan 2017 - 13:44

Je veux bien le tenter mais je promets rien  Rolling Eyes
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Zankharos



Messages : 43

MessageSujet: Re: CDA blood bowl   Mer 4 Jan 2017 - 12:58

+1 pour moi
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Mathieu



Messages : 79

MessageSujet: Re: CDA blood bowl   Mar 3 Jan 2017 - 23:57

Malgré plein de passages qui me paraissent sortirent de la lune, je veux bien participer ^^
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krodrak



Messages : 168

MessageSujet: Re: CDA blood bowl   Lun 2 Jan 2017 - 13:37

Bon s'inscrivent les intéressé au cda.
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mattrim



Messages : 7

MessageSujet: Re: CDA blood bowl   Mer 7 Déc 2016 - 18:00

Tiens ça sent le copier/coller du Warfo...

Sinon okay pour le principe.

On fait ça en combien de temps? Certaines personnes, dont je tairai les noms, ont un rythme de peinture assez lent, et d'autres débutent complètement en peinture...
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krodrak



Messages : 168

MessageSujet: Re: CDA blood bowl   Mar 6 Déc 2016 - 23:16

SUJET CENTRAL

Salutations chers administrées,
 
       1.Les participants sont:(manques peut êtres du monde)
 -Prost laryen et ses skavens
-Krodrack et ses elfes sylvains
-Mattrim et ses nordiques
-Zakharos et ses nains
-Mathieu et ses orques
-Barkkamar et ses gobelins

Maintenant, le journal du soir de la chaîne Canal vision , présenté par notre envoyé spécial Stilgar Dohrus en direct du stade "casse dents"
 
 
 Amis sportifs, bonjour!

L'ouverture de la saison est imminente. Les Coachs ont préparé leurs discours de début de saison pour les bleus, les joueurs ont revêtu leurs armures et chaussés leurs crampons (hehehehe), même la foule est au rendez-vous. Elle frappe déjà sur les portes pour voir ces fous furieux du Blood Bowl se mettre sur la gueule, tout ça pour se disputer un morceau de cuir et l'amener d'un bout à l'autre du terrain. Elle est prête à vider des tonneaux et des tonneaux de Jupiler et de Budweiser tout en contemplant le champ de bataille qu'est le terrain de Blood Bowl. Elle est prête on vous dit, prête à dépenser tout son pognon pour nous enrichir nous, les commis. Alors préparez vos armures pour le bain de sang et que le meilleur gagne (ou le plus mouleux, ca dépends de qui on parle, mouhahahahahaa)!
 
       2. rooster :

Une liste de 1000000 devra être établie en début de CDA,il sera modifiée en cours de CDA, pour peu que l'on reste dans l'evolution de la ligue
   
 
       3.      a. Généralités :
 
Le niveau de peinture demandé est un niveau « tabletop » (Tabletop : base + éclaircissements + ombrages ET soclage obligatoire)
Les conversions sont les bienvenues pour apporter de l'originalité et de la variété. Les équipements faisant partie d'une figurine, il vous sera demandé de représenter son matériel, tel qu'il est défini dans le livre de règle, autant que possible.
Les socles sont libres, mais devront être un minimum en accord avec l'histoire racontée, cohérents entre eux et travaillés.
 
 
Chaque joueur DOIT réaliser au moins un défi individuel à chaque session, libre à lui d'en faire davantage, l'idée est que chacun fasse un minimum en restant motivé et de ne pas brider ceux qui souhaitent en faire davantage.
 
3.      b. 1.Défi individuel.
 
_NUMERO 1 : « C’est ki ki a la plus grosse ? » Avoir une grosse arme !
_NUMERO 2 : « Le métal, c’est pour les nazes ! » : Réaliser une figurines avec du NMM.
_NUMERO 3 : « Je m’appelle Bond…James Bond » : Un de vos joueurs est sur son 31 pour tuer ses ennemis. 
_NUMERO 4 : « Jour, Nuit, Jour, Nuit, Jour, Nuit ! » : Ajouter un OSL à l’une de vos figurines.
_NUMERO 5 : « T’as pas une gueule de porte bonheur » : Faire un joueurs bardé de cicatrices et/ou avec des mutations.
_NUMERO 6 : « This is just a flesh wound » : Faire une figurine blessée.
_NUMERO 7 : « Le mouchoir de la princesse !  » : Représenter une armure piquée à l’ennemi (customisée ou pas,sur le socle par ex.).
_NUMERO 8 : «  La camaraderie avant tout…ou pas ! » : Représenter une interaction entre deux figurines.
_NUMERO 9 : «  Quand y’en a plus, y’en a encore » : Représenter un socle/élément de décors/équipement contenant du ravitaillement de stade (fanion,canette...).
_NUMERO 10 : “ L’engagé Guignol ” : Représenter le comique de service de votre équipe.
_NUMERO 11 : “Assassin….euh joueur numéro deux ! ” : Un joueur maniaque des agressions au sol .
_NUMERO 12 : “Come get some” : Un vétéran avec un cigare et un trophée.
_NUMERO 13 : « Hue Canabis ! » : un animal sur un socle !
_NUMERO 14 : « A la bouffe ! » : Que serait une équipe sans leur cuistot attitré ?
_NUMERO 15 : « Ce que nous avons ici c’est un manque de communication » : les cameramans attitré du stade ! Ou un membre de votre staff (coach,pompom,aphoticaire)
_NUMERO 16 : "Tu te balades toujours avec ça?" : Un décor spécifique à l'équipe.
_NUMERO 17 : "Tue, Mutile, Brûle" : une représentation d'un adversaire sur un socle / élément de décor (pas forcément mort d'ailleurs, les otages ça a un coté sympa faut dire!!!)
 
3.     b. 2. Défi objectif. 1 seul obligatoire à faire sur l'ensemble du CDA
 
A l'ère du jeu de plateau tout fait, il vous sera demandé de créer un élément de stade. Le choix du sujet reste libre : tribune,tableau des scores...
 
 
         4. Déroulement :
 
Le CDA est un CDA court. En tant que tel, il durera 3 mois et sera découpé en 3 sessions de 1 mois.
 
En cours de chaque session, il vous sera demandé de peindre 4 figurines environ ,les big guys comptes doubles (des modulations pourront être faites selon les figurines proprosées, les contraintes de la « vraie vie »...), équipements inclus, de répondre aux défis proposés et de développer un minimum votre fluff, en interaction avec les autres participants.
Si certains peintres chevronnés souhaitent en faire davantage libre à eux.
 
Les modalités de développement du background sont à la convenance de chacun,les coups bas sur fond du backrounds sont presque conseillés.
 
Vous devrez, conformément au règlement de la section CDA, poster régulièrement afin de faire vivre votre sujet, en postant des figurines en WIP.
Pour améliorer la lisibilité, un tableau d'avancement, également mis à jour vous sera demandé.
 
 
mini concours de peinture:
 
Peut être,vu la diversité de l'ancienneté de chacun au niveau de la peinture je ferais un vote...


Dernière édition par krodrak le Ven 6 Jan 2017 - 13:15, édité 2 fois
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azoxystrobin

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MessageSujet: Re: CDA blood bowl   Dim 4 Déc 2016 - 11:45

Oui enfin, ne va pas raccourci les délais parce que je veux pas dire mais au club on n'est pas les peintres les plus rapides de l'ouest.
Un mois pour peindre 12 gars ? Ou 11 gars? Mais si on a des gobs et qu'on a directement 15 gars?
Et si l'équipe choisie est déjà full peint ?!

OMG quel dilemme terrrrrrrribel

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BarKKamaR

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MessageSujet: Re: CDA blood bowl   Sam 3 Déc 2016 - 23:29

Un CDA en BloodBowl? Mais heu il n'y a même pas 20figurines dans une équipe?! Tu veux faire sa sur des semaines au lieu de mois en unité de temps? Et en plus si toi ta plein d'équipe métal,il y a des gens qui vont se monter eux même leurs équipes, alors du coup on fait comment pour que le planning soit équitable? Et pour certain en 1 semaine ce sera largement fini!
Moi je suis ok, mais je vois pas trop comment!
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azoxystrobin

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MessageSujet: Re: CDA blood bowl   Sam 3 Déc 2016 - 2:37

c koi 1 cda ?

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krodrak



Messages : 168

MessageSujet: CDA blood bowl   Jeu 1 Déc 2016 - 13:02

C'est ici que nous allons commencer le cda Blood bowl.
Si vous avez des questions sur ce qu'est et comment fonctionne un cda ,je vous conseille d'allez sur le warfo (feignant? Oui et sur tablette qui plus est)


Dernière édition par krodrak le Sam 3 Déc 2016 - 17:36, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: CDA blood bowl   

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